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学习手部绘画应该怎么起步?

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发表于 2019-9-23 16:05:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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俗话所说:“画人难画手”,想起学画时与师兄弟们经常念叨的一家打油诗:“新手看着手画手,用手画手想着手。画手画手再画手,新手就会变老手。”之前在ACG中文社区这个网站上收藏过一张图,就是专门把绘画学习分成了几大模块,顺便分享一下给大家,相信大家都知道,学习绘画设计需要从基础开始一步步的脚踏实地,所以,大家可以先保存一下这张绘画学习架构图(来源:绘画学习平台—ACG中文社区
这张图上面是详细的绘画学习递进思路,这个网站上面也有对应的每个阶段的绘画课程,如果想系统性快速学习的话,建议可以去ACG中文社区的网站或者APP看一下,下面咱们接着说!当你也是为如何画好手苦恼了好一阵子,下面就把自己画手的一些心得总结如下:


手掌的部分我们主要去把它看作5个部分(个人经验总结),你不用知道它们分别叫什么肌肉,也不用知道十分精确的大小划分。
你只需要记得图中的1、2、3为主要的形状,它们中间夹着4、5。
这三个一个3在上,1、2分别在左右两边,这三个的形状跟位置是很好记的。
其中关于3有一个重点,可以看到3是被分成了两部分。这是因为,通常我们食指的单独活动性更高,它下面这部分的我们单独做一个圆球形理解。


从手指根部往外数,分别对应第一、第二、第三指节,大拇指只有第一、第二指节。


这里归纳的主要重点在于:先着重区分第一、第二指节(可以将第二、第三指节视为一组),再稍微区分第二、第三指节。
这是因为我们日常的大部手部动作,手指的弯折都在于第一跟第二指节之间。
而且本身第二、第三指节之间的可弯折范围就比第一、第二指节之间的完整范围要小。
通过以上这种归纳方式,我们再来对应到ryota画师画的手,来看看:


做动作的时候,1、2、3由于都是分布在靠外的位置,比较容产生拉伸的变形。所以相对应的4、5的形状通常会产生受到1、2、3的挤压变形。


由于手与大脑长期合作的关系,手的动作是可以传达感情信息的。它的情感表现不像面部表情那样容易被控制,而是一种自然的流露。这就更能说明手对表现人物性格的重要作用。
1、手的形体结构
画手首先要加强对手的理解,掌握手的形体特征、解剖结构及其活动规律。
手分为腕、掌、指三部分,前侧为掌心、后侧为掌背,拇指侧在外,小指侧在内,从侧面看,手部的形体呈阶梯状,腕、掌、指逐级下降,拇指侧厚和小指侧,手部掌背微拱,并从食指向小指一侧倾斜(图170 手的形体结构),手腕在造型中十分重要但又极易被忽视,手腕的宽度比其厚度多一倍,在接近手臂处稍窄一些,手指是上粗下细的四方体,不要画成粗细一样的圆柱 。


2、手的骨骼
手由紧密排列的8块腕骨、5块长形的掌骨和14块指骨构成,整只手共有27块骨骼、16个关节。


3、手的肌肉
手的肌肉:手部的肌肉有拇收肌、拇指对掌肌、拇短屈肌、第一骨间备侧肌、掌侧骨肌、小指对掌肌、小指展肌、掌短肌、掌长肌腱、骨间背侧肌、指总伸肌腱。手的掌面与背面结构差异很大,手指的运动主要是向手掌内弯曲。手的掌面有三个部分:鱼际、小鱼际和掌丘,三个部分之间是掌心。手掌的背面是一个整体,呈外弧状,表面可以观察到放射状的掌骨和分布明显的血管。


4、手的比例
手的比例,在手心一侧,中指为手长的1/2,拇指头接近食指中节,小指头同四指最末一节相齐;手背一侧,中指超过手长的1/2,五指掌部骨点的连线构成手掌的基本形。


5、手的角度
对手指的表现,要注意它是一个圆柱168体,上面的结构和纹理变化都要符合圆柱体的透视规律。手指甲也是表现手的一个部分。手指甲有一定的弧度,它的四边分别与手指有不同的连接方式,里边掩埋在皮肤下,两个侧边镶嵌在手指上,外边是指甲的断面。画的时候要采取不同的表现手法。




腕关节的动作非常灵活,可以使手屈伸、侧屈和回旋。手的动作通常是从腕部引发的,如果忽视了腕部的细微变化,就会失去手的生气和活力。另外,腕部比较明显的一个特征是尺骨和桡骨下端的茎突,这两个茎突在手腕的两侧与内收的腕部结合,形成两个明显的骨点,是腕部造型上的一个特征。
如此详细的手部介绍,这一下再也不怕画手了吧!
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