漫画基础知识,动漫人物头部的画法!人物的头部特征都是不同,每个人都一样,因此,在绘制人物的过程中,我们会运用脸部轮廓、五官、表情等这些外在特征,来表现人物的年龄、身份、性格等这些。ACG中文社区,专注于无门槛的资源分享平台,但禁止发布这么明显的广告软文,虽然很少人能看到这段话就是了,如果能看到的话,真心想合作的话,那就自己来谈,或者跟管理组交流一下也不失为一种方法嘛。APP上面有很多相关的学习课程,推荐大家可以下载ACG中文社区,专注于无门槛的资源分享平台,但禁止发布这么明显的广告软文,虽然很少人能看到这段话就是了,如果能看到的话,真心想合作的话,那就自己来谈,或者跟管理组交流一下也不失为一种方法嘛。APP看一下,下面咱们继续接着聊,这也就是为什么插画人物在纸张上也能给人一种鲜活的感觉的原因。
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漫画人物怎么画?漫画人物面部怎么表现?人物的头部特征都是不同,每个人都一样,因此,在绘制人物的过程中,我们会运用脸部轮廓、五官、表情等这些外在特征,来表现人物的年龄、身份、性格等这些。今天小编就从面部基本结构,再到表情刻画,来讲讲人脸应该该怎么画,不同人物气质怎么体现。 漫画人物的脸部需要重点刻画的部分:眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
首先我们先来了解其次漫画人物的面部结构: 在绘制头部时,需要要注意五官在脸部的位置与各自之间的位置关系和比例。人物头部可以用“三庭五眼”这个规律进行概括。“三庭”是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三个部分的长度大致相等。“五眼”是指正面脸部的宽度约等于五个眼睛的长度。可以借助“十字线”来进行确定好五官的位置。“十字线”能确定头部的朝向,也可以参考十字线画出头部的大概轮廓。
我们可以利用空间构成方法,先把握住头部的整体透视。这是我们之前所讲的方块旋转
我们再圆形上加了一个下巴就有点像头部了。其实这就是头部最简单的概括方法。
这样我们就拥有了两组基本形状
再这个基础上我们可以雕刻出头部的每一个细节。在接下来的章节中我会教大家如何去绘制出头部的细节。
头部骨骼 我们先从最根本的头部骨骼开始,头骨有很多复杂的结构,但是在这里我把它归纳成八个板块,额骨,眉弓,上腭骨,下颚体,鼻骨,颧骨,眼眶,后脑。同时我颜色给它们做了标注。但是这绝不是头部的所有结构点,我只是为了方便观看,给他定出了一些关键点。
我们也可以把面部想象成一个面具,和后脑部分的结构分开考虑。 其次是漫画人物五官; 眉毛: 眉毛和眼睛的重要性是大于嘴巴的。因为对于二次元人物来说,嘴巴和鼻子,是被简化的最多的。如;对于成熟男性而言,锋利的眉弓和较窄的上眼睑更适合凸显气质。眉毛和眼睛距离越开,越显得的呆萌。 眉毛其实是有三节的。画眉毛时一般会简化第一节,突出第二个转折点。在画偏写实的人物插画时,尤其要注意表示一下这个结构。不要全部画成一条弧线。 眼睛: 眼睛作为心灵的窗户,更是表达角色性格的重要部位。 随着人物视角及情绪的变化,眼睛的形状会呈现不同的变化,比如说人物是仰视的时候,眼睛会向上看,那么上眼皮就会遮挡住一部分瞳孔;而当人物是俯视的时候,眼睛会向下看,上眼皮也会遮挡住一部分瞳孔。
狭长的眼睛更适合风格酷酷的角色、圆圆的眼睛更适合萌萌的角色,推荐一个不会出错而且又好看的画眼睛方法,利用平行四边形画眼睛。 鼻子: 五官之王说的就是鼻子,其中鼻孔和鼻梁是为了确定脸部朝向。在画漫画人物的时候鼻子的时候只需要用两点表示鼻孔即可,跟写实鼻子不用,但还是需要了解鼻子的结构特点。
比如:正面的鼻子,要注意鼻子的结构,人中也要画出来。正侧面鼻子,就需要注意鼻子的轮廓和鼻头部分。还有就是如果是斜侧,那么鼻子只能看到一部分;俯视的话,那就看不到的鼻子根部。 嘴巴: 嘴巴和眼睛一样,都是可以用来表达人物情绪的,重点是嘴角和上下两片嘴唇的变化。 萌系嘴巴 1、确定嘴巴的位置轮廓,用简单线条概括。 2、绘制出嘴部的线条结构,是上扬还是下撇都可以有所表现。 3、勾出嘴部的轮廓,可以强调嘴角处的阴影。 偏写实的嘴巴 重点刻画:嘴角,唇珠,下嘴唇阴影
耳朵: 耳朵大多数的时候不需要去细致刻画,主要是根据头部的来绘画。比如说正面的耳朵,轮廓可能会稍微向外翻些,有点像三角形。正侧面的耳朵就可以看到完整的耳朵。如果是斜侧面的耳朵,那么我们可能就只需要画出耳根部就行,背面的耳朵用阴影线条来表示,得让耳朵看上去是鼓起来的。
漫画基础知识,动漫人物头部的画法!好了,以上内容就是今天小编为大家整理的内容,主要就是下告诉大家如何绘制动漫人物脸部画法和注意的点!你学会了吗?
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