jediguo 发表于 2021-3-9 16:49:24

这也太厉害了

grim425 发表于 2021-3-10 21:02:00

6666666666666

ageLAO 发表于 2021-3-11 12:37:36

看个人吧--

76543194 发表于 2021-3-11 19:45:15

66666666666666666666666666

板蓝蔚蓝根 发表于 2021-3-12 11:24:29

这其实就是一个文化输出国与文化输入国矛盾的事情。
我们曾在上世纪的动画制作水平全世界领先(我没开玩笑!)上海美术制片厂的水墨、大闹天宫都是精品。
纯粹是我们中国人自己作,耽误了动画乃至很多文艺领域的发展。
在日漫已经百变小樱时,我们还是葫芦娃,当时日漫为了占领中国市场,电视台播放精品动画基本上是免费的。
中国怎么能打得过?怎么能不被输出?
二次元主流化是必然的,无论是日本的agcn还是国漫。
这背后潜在的是新社会规范的构建,其本质就是数据库消费在社会发展到今天必然会盛行。
你说的商业化之类的弊端,本身也折射出agc爱好者数据库狂热消费的心理。
而所谓对青少年的影响。。。
无非是掩盖教育失败的借口罢了,十年前是早恋,三十年前是偶像,三十五年前是香港电影,四十年前是武侠小说。
顺带一提 我在做这方面的研究 欢迎大家私信我来探讨这个问题

zwd807086520 发表于 2021-4-14 10:59:02

其实都还可以接受

wsmyctt 发表于 2021-4-27 00:12:14

66666666666

wsmyctt 发表于 2021-4-27 11:53:23

真的强势

YANGUAN 发表于 2021-5-9 20:47:47

如果被日本的二次元文化洗成了精日的话,那就是思想觉悟有问题了

YANGUAN 发表于 2021-5-9 20:59:26

变得不是时代,而是人心
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查看完整版本: 是我们选择了ACG,而不是ACG选择了我们